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 [Billet #1] La mise à jour Dofus 2.9

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Approuvez-vous cette Mise à Jour ?
 Elle me satisfait pleinement !
 Dans les grandes lignes, oui.
 Je suis neutre.
 Non, beaucoup trop de choses un peu naze.
 Non, du tout.
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Guerrier-zombie
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MessageSujet: [Billet #1] La mise à jour Dofus 2.9   Sam 24 Nov - 11:53

Bonjour,
je vous annonce que je compte commencer plusieurs billets reprenant des informations de tout ce qu'il faut savoir, et quand il faut, en fonction des Mise à jour de dofus ! Je vais donc vous spoil beaucoup de choses ( or not ), ouvrez grand vos pupilles, c'est ici que ça se passe !!

NB : Je n'ai pas la prétention d'écrire quelque chose de mieux qu'Ankama, c'est pourquoi je reprendrai souvent leur Devblog, et ainsi centraliserai tout en un seul et même message.

Les Succès
Spoiler:
 

La Personnalisation des Visages !
Spoiler:
 

Les autres Contenus !

Spoiler:
 



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Guerrier-zombie
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MessageSujet: Re: [Billet #1] La mise à jour Dofus 2.9   Sam 24 Nov - 15:30

Billet terminé, je vous souhaite bonne lecture !

N'hésitez pas à commenter cette mise à jour et/ou, à la tester sur Dofus BETA. Smile

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Akacya
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MessageSujet: Re: [Billet #1] La mise à jour Dofus 2.9   Sam 24 Nov - 16:16

Malheureusement, les coiff des perso ne sont pas encore disponible sur la version Béta, mais j'ai hate d'embellir ma Sacri Very Happy
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Nel'
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MessageSujet: Re: [Billet #1] La mise à jour Dofus 2.9   Sam 24 Nov - 18:29

J'ai remarqué un truc concernant les visages : en réalité, il y en a quatre différents, mais chaque visage a deux variantes : une plutôt mode ''gentil'' et une mode ''méchant'', il suffit de regarder les coiffures et le visage : seuls les yeux et la bouche changent (à quelques exceptions près, comme le visage de féca mâle 4/8 ).

A part ça, je suis assez satisfait de la màj en elle-même Very Happy
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MessageSujet: Re: [Billet #1] La mise à jour Dofus 2.9   Sam 24 Nov - 21:28

Oui, y'a 4 visages gentils et 4 autres " badass" , comme le dit Sylfaen

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MessageSujet: Re: [Billet #1] La mise à jour Dofus 2.9   Sam 24 Nov - 23:45

Je suis obligé de me taper les oreilles pointues? ><

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MessageSujet: Re: [Billet #1] La mise à jour Dofus 2.9   Dim 25 Nov - 1:23

Chiron a écrit:
Je suis obligé de me taper les oreilles pointues? ><

Taggle Link ! :p
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Osgl
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MessageSujet: Re: [Billet #1] La mise à jour Dofus 2.9   Dim 25 Nov - 21:21

Cimer le nerf de la magie du cc AM... Sad

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MessageSujet: Re: [Billet #1] La mise à jour Dofus 2.9   Dim 25 Nov - 22:53

Ahahah la référence à Zelda !! :p

Oui, le CC Am est devenue archi naze, j'aurai préféré un nerf moins sauvage ^^ ! C'est si inattendue, et en plus c'est un nerf même pas précisé !

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MessageSujet: Aperçu des futurs ornements !   Mar 27 Nov - 21:59

Voila, pour ceux qui n'ont pas la béta, petit apercu des plus jolis ornements qu'on y croise pour le moment, enjoy ! Smile




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MessageSujet: Re: [Billet #1] La mise à jour Dofus 2.9   Mer 28 Nov - 0:29

Sais-tu à quoi correspondent-ils ?

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MessageSujet: parlons peu parlons bien !!   Mer 28 Nov - 0:49

Comme vous le savez deja la prochaine MAJ avec l'apparition des succes et de leur récompense vont fortement changé l'ordre des prix des hdv ( j'en suis certain :p ). J'hésite a vendre tout mes stuff qui on couté quand même assez cher pour revenir un peu plus tard quand les prix aurons bien baissé. J'essaye d'abordé le sujet en guilde mais il n'y a pas beaucoup de réaction c'est pour cette raison que je post sur le fofo ( j'espére au bonne endroit ^^ ) pour avoir votre avis. Voila sa sera tout pour cette fois lol RADIN FOREVER :p
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MessageSujet: Re: [Billet #1] La mise à jour Dofus 2.9   Mer 28 Nov - 1:09

[ Messages d'Oto & Osgl concaténé avec ce sujet, pour cause de doublon ]

Alors, Oto, Oui, les prix vont chuter, sur l'espace de 3 semaines environ, c'est là qu'il faudra en profiter à balle. :p

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MessageSujet: Re: [Billet #1] La mise à jour Dofus 2.9   Mer 28 Nov - 6:59

Le 2e Ornement c'est quand on a fait tout les quêtes de l'iles d'otomaii ( Sauf Quete de l'eternelle moisson ) (:
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MessageSujet: Re: [Billet #1] La mise à jour Dofus 2.9   Mer 28 Nov - 8:44

Ils sont vraiment très beaux, en tout cas !

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MessageSujet: Re: [Billet #1] La mise à jour Dofus 2.9   Mer 28 Nov - 16:31

Ouaip, comme l'a dit Os c'est ça, peut être que celui en dorée représente celui des quetes oto + ocre, à voir ^^

En tout cas je pense que y'en aura des beaucoup plus jolis, avec celui de tous les défis des donjons THL, logiquement étant donné la difficulté pour tout réussir, je pense qu'il sera au moins aussi joli qu'un grade 10 ange/démon, à voir ^^

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MessageSujet: Re: [Billet #1] La mise à jour Dofus 2.9   Mer 28 Nov - 20:19

En tout cas le plus beau (selon moi) des ornements est celui avec lequel on doit atteindre 8'000 points de succès (le maximum étant à 82xx), donc aussi le plus dur... mais l'ornement déchire xD
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MessageSujet: Re: [Billet #1] La mise à jour Dofus 2.9   Jeu 29 Nov - 14:03

On dirait qu'avec les succes et les ornements, le pvp ne sera plus la seule maniere de montrer qu'on est "le + fort joueur dofusien au mondeuh!". Le pvm est revalorisé, tant mieux. Pile au moment où je voulais m'y interesser de plus près, ca tombe bien.


Bon, comment va t-on à frigost? Lol
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MessageSujet: Re: [Billet #1] La mise à jour Dofus 2.9   Jeu 29 Nov - 16:46

En tout cas merci pour le post ;D
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MessageSujet: Re: [Billet #1] La mise à jour Dofus 2.9   Jeu 29 Nov - 17:44

Ceux qui joue on the béta ! Les roubl restent ils viable ? Cette maj va me fracasser les valseuses si je ne peux reprendre mon roubl ...
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MessageSujet: Re: [Billet #1] La mise à jour Dofus 2.9   Jeu 29 Nov - 18:00

Viables, oui, et surtout largement plus équilibrés.
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MessageSujet: Re: [Billet #1] La mise à jour Dofus 2.9   Ven 30 Nov - 19:02

Les roub etaient deja équilibré à thl. Meme avant la nerf, c'est beaucoup plus facile d'etre grade 10 au lvl 180+ lorsque tu es un sadi/enu/cra/sacri/sram/osa/eca (et maintenant iop) qu'un roublard. Il y en a d'ailleurs que 3-4 tous server confondu ! Donc apres la nerf ce sera quasi impossible à thl.

Il en va de meme pour les koli, il suffit de regarder le nombre de roub ayant une cote supérieur à 2000 tout server confondu, ils sont tres peu comparé aux sacri/feca/xel/cra et compagnie.

Apres, c'est vrai que du level 1 à 180, on était largement trop fort et il fallait faire quelque chose. Mais ce nerf a rendu les roub level 180+ dans la tranche des classes faibles pvp, à valeur de stuff égal.


M'enfin, en pvm on sera toujours tres bon, c'est ce qui me rassure.

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Chiron-Alekto
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MessageSujet: Re: [Billet #1] La mise à jour Dofus 2.9   Ven 30 Nov - 19:53

Après Raranoob, tu peux pas forcément juger la force en PVP d'une classe comme les roublards (sous représentée dans le total) par le nombre de persos ayant atteint telle ou telle cote, tel ou tel grade.
Mais après, je ne suis pas spécialiste, je ne veux pas entrer dans le débat^^

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MessageSujet: Re: [Billet #1] La mise à jour Dofus 2.9   Ven 30 Nov - 23:32

Bah si je peux. Car si les roub étaient vraiment dans la tranche supérieur des classes pvp à thl, il y en aurait partout. Si c'était steam, je comprendrais. Mais les roub sont sorti il y a longtemps, tout le monde connait le principe.

Il y en a beaucoup level 160- car c'est buzay dans cette tranche, mais ils sont presque tous abandonné apres le lvl 180 car les gamers voient que ca devient un perso moyen. Grade 6-7 max meme avec un super stuff.

Exemple sur le roxx :

Avec les cac 180+ tappant du -2000/tour , on peut désormais faire beaucoup plus de dommage que les bombes. C'est mieux d'avoir un bond, un bond félin, une invisibilité, des armures, des teleportation, des attirances etc pour pouvoir cac facilement.

Donc comme 80% des perso sont des perso cherchant à aller cac systématiquement, les sadi / enu / cra deviennent tres jouer car ce sont des perso cassant cette logique.


Le roub n'a pas de sort permettant de jouer cac facilement, et ne peut pas jouer la fuite aussi bien que les sadi/enu/cra. Ca devient un perso moyen en tout point à thl. Pouvant faire des dégats mais moins que ceux qui full cac. Pouvant rall mais tres peu, à moins que l'adversaire ne sache pas se placer. Et avec cette maj, on sera encore plus moyen dans le rall et le roxx.


C'est assez drôle de voir un roub monté en monocompte, jamais mulé , perdre souvent contre un cra monté en 3 semaines au royalmouth (stuff équivalent). Apres cette maj, ca ne sera plus "souvent" mais quasi systématique.
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Cu-nu
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MessageSujet: Re: [Billet #1] La mise à jour Dofus 2.9   Sam 1 Déc - 16:30

Je suis dans le doute je compter monter mon roublard en PVP il est actuellements 16X et je l'aurait mis air /eau, a ton avis y'as t'il moyen dans cette tranche d'être viable ? ou autant que je reprenne ma sacri en pvp
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MessageSujet: Re: [Billet #1] La mise à jour Dofus 2.9   

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